Réalité Augmentée : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 17 octobre 2015 à 22:27
Réalité Augmentée |
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Période d'activité : | Jeux vidéo, cinéma et pop culture |
Participants |
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Membres actuels: | JB Gagné, Luc Desormeaux et Daniel Carosella |
Anciens membres: | Dominic Simard et François-Dominic Laramée |
Langue: | Français |
Liens |
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Site web: | realiteaug.com |
S'abonner |
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Réalité Augmentée est un podcast québécois animé par Jean-Benoît Gagné, Luc Desormeaux et Daniel Carosella. Ils y abordent principalement des sujets issus de la culture geek comme les jeux vidéo, le cinéma et dans une moindre mesure, la technologie. Cette émission est produite de façon hebdomadaire et a débuté ses activités en octobre 2012.
Origine
Le projet est initié en septembre 2012 par Jean-Benoît Gagné qui vient alors tout juste de découvrir les podcasts par l'entremise de la défunte émission M.Net diffusé sur la chaine Musique Plus au Québec. Un nouveau monde s'ouvre à celui-ci qui découvre une manne fulgurante d'émissions sur la thématique geek qui l'attire énormément.
À cette époque, JB est animateur de radio dans la municipalité de Havre-St-Pierre où il reçoit depuis un bout de temps Luc Desormeaux comme chroniqueur automobile sur son émission. De fil en aiguille, il tâte l'intérêt de celui-ci à participer à un nouveau projet d'émission sur les jeux vidéo et le cinéma. Le projet verra le jour quelques temps plus tard avec Dominic Simard du site Facteur Geek [1].
Au départ, l'émission est enregistré en direct sur le onde de CILE-mf à Havre-St-Pierre et rediffusé sur le web en version podcast. Après quelques épisodes, Dominic Simard quittera le navire et sera remplacé par François-Dominique Laramée qui sera de l'aventure pendant quelques semaines avant d'être à son tour remplacé par Daniel Carosella.
L'arrivé de Daniel dans l'équipe fut faite par l'intermédiaire de Maxime Tremblay du podcast "L'épée légendaire". Ce dernier était chroniqueur jeux vidéo dans l'émission de JB à la radio. Lorsque JB lui demanda s'il connaissait quelqu'un qui s'y connaissait dans le domaine et qui pourrait avoir le goût de se joindre à un tel projet, le nom de Daniel lui vint sans hésité. C'est autour de janvier 2013 que Daniel se joint officiellement au projet.
Parcours
Au cours des années, l'équipe de la Réalité Augmentée a fait la critique de centaines de jeux et de films en plus de recevoir en entrevue de nombreux invités travaillant dans le domaine du jeux vidéo: Microsoft, Nintendo, Beenox, Ubisoft, Warner Brother, etc
Diffusion
L'émission est disponible via iTunes et les différents logiciels de podcasts présent sur le marché. Vous pouvez retrouver le site web à l'adresse suivante: Realiteaug.com [2]. Via Facebook [3] et sur twitter à @realiteaug.